Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

  Zoekopdracht:
   
 


Gameorder
 

Gamelab 4

Door SoulQuick op 02/05/10

Afgelopen donderdag 28/04/2010 was de dag dat Gamelab #4 plaats vond. En ik ging er heen om een kijkje te nemen. Ik zat achter mijn laptop en kwam er een beetje laat achter dat Gamelab op donderdag plaatsvond en over 30 minuten begon. Ben dus als een gek wezen fietsen om niet al te laat aan te komen. Eenmaal een kwartier te laat aangekomen, heb ik nog een klein deel van de presentatie van Pulse meegekregen.

Pulse
Pulse is een muziek ritme game voor de Iphone, exclusief met muziek van Dj Ferry Corsten.
Pulse bevat 6 levels met beat matching gameplay. Ingebouwd met facebook en twitter functies kun je je vrienden uitdagen en je scores posten.

Pulse speel je door simpelweg op je scherm te tikken, op de ritme van de muziek. Doe je dit goed dan gaat je pulse lijn omhoog. Het doel is om zo vloeiend mogelijk de songs te voltooien en door nummers te mixen om zo je score te vermenigvuldigen.



Na Pulse kwam er een presentatie over Fatty Bum Bum van Hana Zuki. Toen we deze game zagen wist de hele zaal niet wat hij of zij moest denken. Vormgeving ziet er leuk uit, maar was de gameplay succesvol? Het was dan wel voor kleine kinderen, maar de game had niet echt een doel. Je moest dingen verzamelen, had je een item verzameld dan gebeurde er iets randoms. Wat ze tijdens de presentatie zeiden, was dat je eten moet verzamelen om zo Fatty Bum Bum te voeren en hem zo groot mogelijk te maken.

Wil je weten waar ik het over heb. Bekijk of speel de game dan op. http://www.hanazuki.com/fattybumbum/

Na Fatty Bum Bum kregen we 10 minuten pauze om alles even te verwerken met een biertje.

Na het genieten van een biertje en een gezellig gesprekje gingen we verder met de column door mathijs van Control. De column ging over 3 domme developer dingen. Demo’s, Difficulty en Drama. Wat verstaat de game designer onder makkelijk of moeilijk? Voor elk spel of genre is het anders. Het is simpel door de speler een klein stukje van je spel te geven. Een klein voorgerecht waarin de speler zich niet kan verslikken, maar wel kan proeven van de uitdaging en laat hem dan kiezen. Waarom is de demo een dom ding? Het is niet zo zeer een dom ding, sterker nog, het kan een briljante teaser zijn. Vaak krijg je dingen voorgeschotelt en kun je niet kiezen en voor je het weet is je tijd om. Waar slaat het op om een demo ergens midden in een game te beginnen en het dan een voorproefje noemen? Geef de spelers een groot stuk van je spel, het complete voorgerecht. Laat ze ervaren welke wereld je hebt geschapen. Infinity Ward heeft zeer zijn best gedaan om van Modern Warfare 2 niet alleen een shooter te maken, maar er ook nog eens een drama van te maken. En het was een drama, want het pakte niet echt goed uit. In 1993 bewees doom dat je geen drama nodig hebt om een succesvolle fps te maken. Als je dan toch besluit om een verhaal te vertellen in een actie game, neem er dan de tijd voor. Dit was een kleine samenvatting van de column. Deze was zeer goed in elkaar gezet en moet dan ook zeggen dat toch wel de hele zaal zat te genieten van het verhaal wat mathijs van control hield.

Na de column begon Paladin Studios aan hun presentatie. Dit was de presentatie voor Jimmy Pataya voor de Iphone of Ipod Touch. Jimmy Pataya was de eerste Iphone/Ipod Touch game voor Paladin Studios. De productie voor deze game duurde iets langer als 2 weken en staat nu zo’n 2 en een halve week online in de appstore. En in Amerika staat is de game al zo’n 3600 keer gespeelt. Jimmy Pataya staat voor €0,80 in de appstore. Op 29 april 2010 hebben ze de Ipad versie van de game online gezet.



Uiteindelijk sloten ze de stream af en mochten we kijken naar een game die al 5 jaar in productie is. Wij hebben het hier over Alan Wake. Een zeer interessante game. Wij mogen hier verder niks over zeggen, maar laten jullie wel genieten van een zeer toffe trailer.

 
Welkom op Microfacts!

 
Facts Community TV
Facts Community Twitter
Facts Hyve

  Nintendofacts nieuws per mail:

 

 
 

Affilate:

| DS Nieuwslog | 3DS Nieuwslog | Nintendo wii Nieuwslog | Gameorder | NightGang | Gamersdag | Gamehype.nl | GameRSS |  

Het laatste nieuws:
- Firstlook 2010
- Nieuwe auto pakket voor Forza motorsport 3
- Waarom geen FF XIV op XBOX360
- Otomedius Excellent JPN intro
- E3: Need for Speed: Hot Persuit - debut trail...


Nieuwste Reviews:
- Red Dead Redemption
- Transformers: War for Cybertron
- Shrek voor eeuwig en altijd
- Split/Second VeloCity
- Blur

Nu op het Forum:
- Nieuwe Kirby's Epic Yarn Trailer
- Het grote offtopic topic
- Wat staat eronder jouw ctrl-v?
- Gamescom 2010
- Ik ban ...., Omdat ...


Copyright 2006 - 2010 FACTS Community | MicroFacts | Redactie | Voorwaarden | Vacatures | Link naar ons | Terug naar boven

Nieuws Artikelen Games reviews arcade contact MicroFacts Twitter NintendoFacts Hyve